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室內(nèi)/會展/產(chǎn)品表現(xiàn)課

室內(nèi)/會展/產(chǎn)品表現(xiàn)課

上課方式:直播,面授
班級類型:小班
上課時段:白天班,晚班
價       格:¥詢價

室內(nèi)/會展/產(chǎn)品表現(xiàn)課課程詳情

想要成為專業(yè)的室內(nèi)設計大師嗎?掌握3DMAX/VRAY/PHOTOSHOP的操作方法及應用技巧的同時把效果圖的制作流程和細節(jié)全部知識才能夠達到目標。在天津,只有在天津博奧教育,你能夠?qū)W到如此全面的課程,能夠掌握最主流的設計軟件應用方向,了解國際上最先進的經(jīng)典案例內(nèi)容,從這些案例出發(fā),提高自己并在自己的學習方面能夠有所突破。來博奧,做室內(nèi)設計大師。

課程內(nèi)容:

3DMAX基礎應用
3dmax
是每個室內(nèi)設計都必順掌握的軟件。3DStudioMax常簡稱為3dsMaxMAX,其廣泛應用于室內(nèi)設計、建筑設計、影視、工業(yè)設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

1. Autodesk公司軟件概況與3dsmax應用領域介紹;2. 3dsmax認識界面與視圖操控介紹;3. 3dsmax中的選擇和復制以及坐標軸的相關控制方式;4. 3dsmax移動、旋轉(zhuǎn)、縮放三大基本操控;5. 3dsmax捕捉工具面板詳解與各種對齊工具詳解;6. 3dsmax標準幾何體的創(chuàng)建與修改;7. 3dsmax擴展幾何體概述與圖形創(chuàng)建面板詳。

3DMAX基礎建模
通過案例講解在3DMAX中基礎建模的工具和創(chuàng)建技巧,在基礎建模中主要講解單位設置,修改面板中的一些常用的命令和復合對象選項中的放樣、布爾運算等功能。

1. 3dsmax標準幾何體的修改的鞏固提高;2. 3dsmax擴展幾何體概與圖形創(chuàng)建面板深入詳解;3. 3dsmax編輯樣條曲線面板詳解;4. 由二維圖形生成三維實體的4種修改命令;5. 3dsmax復合物體面板詳解;6. 自由變換工具——放樣(Loft)詳解;7. 由線條轉(zhuǎn)為片面建模方法詳解;8. 案例其中包括(辦公桌、圓桌、沙發(fā)、吊燈、休閑椅等)。

3DMAX高級建模
主要是針對3DMAXPOLY建模部分,通過案例講解在多邊形建模的方法和技巧,能夠達到對于較為復雜模型的創(chuàng)建和修改,再結(jié)合基礎建部分的命令進行綜合應用。

1. 3dsmax多邊形建模面板;2. 3dsmax點子集編輯;3. 3dsmax邊子集編輯;4. 3dsmax邊界子集編輯;5. 3dsmax面子集編輯;6. 3dsmax體子集編輯;7. 案例(窗戶,打火機,光盤包等)。

3DMAX 繪制室內(nèi)場景
通過實際案例講解在3DMAX中對于房子建模的方法和注意事項。

1. 以真實室內(nèi)設計案例講解,創(chuàng)建室內(nèi)場景的各種工具及在創(chuàng)建場景的時候需要注意到的事項;2. 衛(wèi)生間建模;3. 主臥室建模;4. 次臥室建模;5. 會議室建模。

3DMAX攝影機
攝影機在效果圖制作中,有統(tǒng)籌全局的作用,它會影響場景的構建和調(diào)整,同時攝影機的設置會影響場景建模,它還會影響燈光的設置。

1. 3DMAX中攝影機的架設;2. 3DMAX中攝影機的分類;3. 攝影機的參數(shù)設置;4. 攝影機校正;5. 攝影機的構圖與調(diào)法;6. 視野(FOV)和透視的關系。

3DMAX材質(zhì)與貼圖
在制作效果圖中,材質(zhì)和貼圖部分是占據(jù)比較高的,材質(zhì)貼圖也是效果圖最終效果的有效體現(xiàn)。

1. 介紹3DMAX材質(zhì)與貼圖;2. 材質(zhì)編輯器基本結(jié)構;3. 材質(zhì)的類型;4. 應用材質(zhì)和使用貼圖;5. 使用貼圖坐標;6. 各種材質(zhì)的參數(shù)(如玻璃、金屬、地板、瓷磚、自發(fā)光、凹凸、多維子,透明、混合等材質(zhì))。

3DMAX燈光應用
3DSMAX中,燈光的設置可以說是至關重要,它直接關系到最后作品的效果,同時也是一個難點。

1. 在場景中布光的基本分類(主光源、輔助光與背景光);2. 各種燈光的設置原則;3. 各種燈光的參數(shù)設置;4. 架設燈光的技巧;5. 在燈光講解中要配合各種場景講解(如:泛光燈、平行光、聚光燈、目標點光源、目標線光源、光域網(wǎng)等)。

Vray初步認識
VRay
是目前最優(yōu)秀的渲染插件之一,尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。可用于建筑設計、燈光設計、展示設計、動畫渲染等多個領域。

1. Vray的簡介和特點;2. 3DMAX中使用Vray進行渲染的工作 流程。

Vray控制面板參數(shù)設置
Vray
參數(shù)設置使你能控制渲染過程中的各個方面(如:圖像采樣、景深和抗鋸齒、環(huán)境、運動模糊、緩沖、攝影機等)良好的設置能夠使效果圖更逼真,速度更快。

1. 圖像采樣(抗鋸齒);2. 景深/抗鋸齒過濾器;3. 間接照明(全局照明GI/高級光照貼圖參數(shù);4. Caustics 散焦;5. Environment 環(huán)境;6. Motion blur 運動模糊;7. QMC samplers QMC采樣;8. G-buffer G-緩沖;9. Camera 攝像機;10. System 系統(tǒng)。

Vray燈光
Vray
燈光渲染器是作為3DS MAX的一個專用插件,由于其整合在3DS MAX中,其 不需要像燈光處理軟件lightscape那樣將需處理的MAX場景文件導入、導出,便于在室內(nèi)、室外場景中直接對方案進行修改,省卻了很多麻煩。

1. Vray燈光的特點和打發(fā);2. Vray燈光的參數(shù)設置;3. Vray陰影;4. 布光順序;5. 直型暗藏燈設置;6. 異型暗藏燈設置;7. 筒燈與鐳射燈設置;8. 各式廣告燈箱、燈柱光效設置;9. 臺燈設置;10. 各式吊燈與吸頂燈設置;11. 壁燈設置技法;12. 天光設置技法。

Vray材質(zhì)
使用VRay渲染系統(tǒng)的專用材質(zhì)能在場景中得到更好的和正確的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射參數(shù)。

1. vray實用材質(zhì)類型重點參數(shù)詳解1)VrayMtl材質(zhì)重點參數(shù)詳解;2)VrayMtlWrapper包裹材質(zhì)參數(shù)詳解;3)VrayLightMtl材質(zhì)重點參數(shù)詳解。2. vray實用貼圖類型重點參數(shù)詳解1)VrayMap貼圖類型重點參數(shù)詳解;2)VrayEdges Tex貼圖類型參數(shù)詳解;3)VrayHDRI貼圖類型重點參數(shù)詳解;4)VraySky貼圖類型重點參數(shù)詳解。3. vray實用材質(zhì)類型重點參數(shù)詳解。

綜合應用
通過成品案例的綜合練習,把在實際工作中繪制效果圖的流程所必備的知識和技巧進行了鞏固和提高,使學員能獨立完成效果圖制作。

1. 早晨臥室效果圖;2. 傍晚臥室效果圖;3. 夜晚臥室效果圖;4. 客廳效果圖;5. 廚房效果圖。

PHOTOSHOP
基礎應用

1. PS的圖像類型;2. PS的選區(qū)工具及命令;3. 對圖片的大小調(diào)整,變換和自由變形;4. PS的圖層概念和使用;5. PS的圖層蒙版的作用;6. PS鋼筆工具的使用;7. 圖層樣式和濾鏡的使用;8. 色彩平衡、色階、曲線等工具的應用。

效果圖后期 PHOTOSHOP應用

針對效果圖使用PHOTOSHOP對其進行后期美化(如:暖色冷色的調(diào)整、亮度/對比度的調(diào)整、顏色的調(diào)整,光照、光暈,投影等處理)

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